<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sofyan R &#187; Social Games</title>
	<atom:link href="http://www.sofyanr.com/category/social-games/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.sofyanr.com</link>
	<description>Jobless Blogger, Part Time Traveller, Freelance Developer</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Jan 2012 21:57:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Social Games dan prospek pasar Virtual Goods</title>
		<link>http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html</link>
		<comments>http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 00:43:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofyanr</dc:creator>
				<category><![CDATA[bisnis]]></category>
		<category><![CDATA[coretan]]></category>
		<category><![CDATA[Online Payment]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Goods]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sofyanr.com/?p=314</guid>
		<description><![CDATA[Beberapa bula lalu, saya pernah menulis tentang prospek bisnis Social Game yang cukup menjanjikan. Tingginya jumlah pemakai, provider dan jenis game ternyata juga diikuti dengan ledakan nilai bisnis Games di situs jejaring sosial seperti Facebook, MySpace, dll Sebuah fakta mengejutkan hadir pada minggu terakhir Media Summit 2010 di New York. Seorang juru bicara eBay, perusahaan…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beberapa bula lalu, saya pernah menulis tentang <strong><a title="Tren Industri Games" href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html">prospek bisnis Social Game</a> </strong>yang cukup menjanjikan. Tingginya jumlah pemakai, provider dan jenis game ternyata juga diikuti dengan ledakan nilai bisnis Games di <strong>situs jejaring sosial</strong> seperti Facebook, MySpace, dll<span id="more-314"></span></p>
<p>Sebuah fakta mengejutkan hadir pada minggu terakhir Media Summit 2010 di New York. Seorang juru bicara eBay, perusahaan induk Paypal, mengatakan bahwa <strong>Zynga</strong> merupakan merchant terbesar kedua Paypal pada tahun 2009, setelah eBay. Secara keseluruhan, Paypal menerima transaksi tak kurang  dari $500 juta dari hasil penjualan barang-barang virtual (<strong><em>Virtual Goods</em></strong>). Data tersebut merupakan perkiraan analis Citi Markus Mahaney, yang menulis laporan pada <strong>Media Summit 2010 di New York</strong>.</p>
<p>Secara keseluruhan, Paypal menerima transaksi kurang lebih $60 Milyar per tahun dan sebagian besar berasal dari situs lelang nomor 1 dunia eBay. Sisanya, berasal dari ratusan ribu merchant yang menggunakan jasa Paypal. Yang menarik, Zynga produsen game FarmVille, FishVille, Mafia Wars, Texas Holdem dll baru hadir pada tahun 2008 dan berkembang sangat pesat hingga mampu mencetak transaksi fantastis dari <em><strong>Virtual Goods</strong></em> pada tahun 2009.</p>
<div id="attachment_218" class="wp-caption aligncenter" style="width: 507px"><img class="size-full wp-image-218" title="farmville-499x392" src="http://www.sofyanr.com/wp-content/uploads/2009/11/farmville-499x392.jpg" alt="Zynga FarmVille" width="499" height="392" /><p class="wp-caption-text">Zynga FarmVille</p></div>
<p>Berkaca pada fakta diatas, bisa disimpulkan bahwa Virtual Goods (barang-barang virtual) merupakan bisnis yang mempunyai prospek sangat bagus. Diperkirakan tahun 2010 dan selanjutnya, transaksi menggunakan <strong>mata uang virtual</strong> dan <strong>barang virtual</strong> terus meningkat. Kedua komponen ini, mata uang virtual dan barang virtual, lambat laun akan menjadi kekuatan ekonomi baru yang tak bisa di remehkan.</p>
<p>Yang perlu dicatat, pasar barang virtual adalah pasar yang relatif masih muda namun sudah menunjukkan perkembangan dan peran yang cukup signifikan. Secara pribadi, saya tak pernah membayangkan perkembagan pasar barang virtual melaju begitu cepat. Jauh melebihi perkiraan awal saya ketika menulis <a title="Tren Industri Games" href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html"><strong>tren baru industri game</strong></a> yang lalu.</p>
<h4>Incoming search terms:</h4>[<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="pasar virtual adalah">pasar virtual adalah</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="prospek game online">prospek game online</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="game bisnis virtual">game bisnis virtual</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="virtual adalah">virtual adalah</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="prospek online game">prospek online game</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="barang virtual adalah">barang virtual adalah</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="games sofyan">games sofyan</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="game online prospek">game online prospek</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="barang virtual yang bagus">barang virtual yang bagus</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html" title="virtual goods">virtual goods</a>]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sofyanr.com/social-games-dan-prospek-pasar-virtual-goods.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Social Games: Tren Baru Industri Game</title>
		<link>http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html</link>
		<comments>http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 08:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sofyanr</dc:creator>
				<category><![CDATA[bisnis]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[industri]]></category>
		<category><![CDATA[resesi]]></category>
		<category><![CDATA[social network]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sofyanr.com/?p=141</guid>
		<description><![CDATA[Resesi global yang terjadi di tahun 2008 hingga pertengahan 2009 nyaris merontokkan Yahoo,General Motors, Toyota dan beberapa perusahaan besar lainnya, Tapi industri game tetap semarak dan nyaris tak terpengaruh. Hal ini mengisyaratkan bahwa tak ada resesi untuk kesenangan dan hobi. Lebih menakjubkan, industri game bisa menciptakan tren baru disaat yang lain berjuang mati-matian menghindari jurang…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><strong>Resesi global</strong></span><span lang="EN-US"> yang terjadi di tahun 2008 hingga pertengahan 2009 nyaris merontokkan Yahoo,General Motors, Toyota dan beberapa perusahaan besar lainnya</span>, <span lang="EN-US">Tapi </span><span lang="EN-US"><strong>industri </strong></span><span lang="EN-US"><strong>game</strong></span><span lang="EN-US"> tetap semarak dan nyaris tak terpengaruh. Hal ini mengisyaratkan bahwa tak ada resesi untuk kesenangan dan hobi. Lebih menakjubkan, industri game bisa menciptakan tren baru disaat yang lain berjuang mati-matian menghindari jurang kebangkrutan.</span><span lang="EN-US"><a rel="attachment wp-att-218" href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html/farmville-499x392"><img class="aligncenter size-full wp-image-218" title="farmville-499x392" src="http://www.sofyanr.com/wp-content/uploads/2009/11/farmville-499x392.jpg" alt="farmville-499x392" width="499" height="392" /></a></span><span lang="EN-US"><span id="more-142"></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US">Game genre terbaru ini disebut <strong><span lang="EN-US">SOCIAL GAME</span></strong> karena dimainkan oleh orang yang saling kenal melalui <span lang="EN-US"><strong>situs jejaring sosial</strong></span><span lang="EN-US"> seperti Facebook,MySpace, Bebo dll</span>. Tahun lalu pengguna social game baru 50 juta orang. Tapi <span lang="EN-US">sekarang </span>jumlahnya membengkak <span lang="EN-US">lebih dari 300</span> juta orang. Itu artinya meningkat 600% dalam kurun waktu satu tahun. FANTASTISS.. !</span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><a rel="attachment wp-att-221" href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html/socialgames-stat"><img class="aligncenter size-full wp-image-221" title="socialgames-stat" src="http://www.sofyanr.com/wp-content/uploads/2009/11/socialgames-stat.gif" alt="socialgames-stat" width="542" height="453" /></a><br />
</span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><strong><a href="http://www.crunchbase.com/person/mark-pincus">Mark Pincus</a></strong> adalah lelaki yang pandai membaca situasi ini. Ketika popularitas Facebook merangkak naik, <span lang="EN-US">Ia </span><span> </span>mencari akal untuk mendompleng sukses. <span lang="EN-US">Ia </span>membuat perusahaan <a href="http://www.crunchbase.com/company/zynga"><strong>Zynga</strong></a> dan melahirkan game Texas Hold ‘Em<span lang="EN-US">, FarmVille, Mafia Wars dll yang fenomenal</span>.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">Kisah serupa juga dialami </span><a title="Kristian Segerstrale" href="http://www.crunchbase.com/person/kristian-segerstrale"><strong>Kristian Segerstrale</strong></a><span lang="EN-US"> ketika mendirikan </span><span lang="EN-US"><a href="http://www.crunchbase.com/company/playfish"><strong>Playfish</strong></a></span><span lang="EN-US"> dengan Pet Society dan Restaurant City yang juga menuai sukses. Saat </span>ini <span lang="EN-US">Zynga, bersama Playfish, dan</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Playdom</span><span lang="EN-US"> adalah </span><span lang="EN-US">tiga produsen social game </span>paling <span lang="EN-US">populer</span><span lang="EN-US">.</span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">Dengan perkembangan jumlah pemakai yang luar biasa, para produsen social games mulai menuai sukses. Dari ketiga produsen terkemuka tersebut, total tak kurang US$ 300juta berhasil di raup dari hasil penjualan <strong>virtual goods</strong> seperti coin, experience, dan atribut-atribut lainnya.</span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">Perputaran dana di industry ini diyakini akan terus berkembang. Beberapa investor dan perusahaan yang lebih mapan seperti </span><span lang="EN-US"><strong><a href="http://www.ea.com">Electronic Arts (EA)</a></strong> siap mengucurkan dana tak kurang dari US$ 400juta di tahun 2010. <span> </span>Berdasarkan estimasi tersebut, total nilai bisnis dari ketiga produsen </span><span lang="EN-US"><strong>Social Games</strong></span><span lang="EN-US"> tersebut di tahun 2010 diperkirakan nyaris menembus US$ 1 milyar. Luar biasa bukan? Dana sebesar itu cukup untuk membeli klub Premier League sekelas Chealsea, Liverpool, Arsenal atau Manchaster United sekalipun.</span></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US"><span lang="EN-US">Kristian</span><span> dan Pincus telah membuktikan bahwa industri kesenangan tak pernah lekang oleh </span><span lang="EN-US">krisis dan resesi.</span></span></span></span></p>
<h4>Incoming search terms:</h4>[<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html" title="game baru">game baru</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html" title="games baru">games baru</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html" title="game genre sosial">game genre sosial</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html" title="game online paling tren">game online paling tren</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html" title="games tren">games tren</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html" title="kode program permainan dakon">kode program permainan dakon</a>][<a href="http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html" title="soocial network paling trend">soocial network paling trend</a>]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sofyanr.com/social-games-tren-baru-industri-game.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

