Social Games: Tren Baru Industri Game
| November 7, 2009 | Posted by sofyanr under bisnis, Social Games, Social Media |
Resesi global yang terjadi di tahun 2008 hingga pertengahan 2009 nyaris merontokkan Yahoo,General Motors, Toyota dan beberapa perusahaan besar lainnya, Tapi industri game tetap semarak dan nyaris tak terpengaruh. Hal ini mengisyaratkan bahwa tak ada resesi untuk kesenangan dan hobi. Lebih menakjubkan, industri game bisa menciptakan tren baru disaat yang lain berjuang mati-matian menghindari jurang kebangkrutan.
Game genre terbaru ini disebut SOCIAL GAME karena dimainkan oleh orang yang saling kenal melalui situs jejaring sosial seperti Facebook,MySpace, Bebo dll. Tahun lalu pengguna social game baru 50 juta orang. Tapi sekarang jumlahnya membengkak lebih dari 300 juta orang. Itu artinya meningkat 600% dalam kurun waktu satu tahun. FANTASTISS.. !
Mark Pincus adalah lelaki yang pandai membaca situasi ini. Ketika popularitas Facebook merangkak naik, Ia mencari akal untuk mendompleng sukses. Ia membuat perusahaan Zynga dan melahirkan game Texas Hold ‘Em, FarmVille, Mafia Wars dll yang fenomenal.
Kisah serupa juga dialami Kristian Segerstrale ketika mendirikan Playfish dengan Pet Society dan Restaurant City yang juga menuai sukses. Saat ini Zynga, bersama Playfish, dan Playdom adalah tiga produsen social game paling populer.
Dengan perkembangan jumlah pemakai yang luar biasa, para produsen social games mulai menuai sukses. Dari ketiga produsen terkemuka tersebut, total tak kurang US$ 300juta berhasil di raup dari hasil penjualan virtual goods seperti coin, experience, dan atribut-atribut lainnya.
Perputaran dana di industry ini diyakini akan terus berkembang. Beberapa investor dan perusahaan yang lebih mapan seperti Electronic Arts (EA) siap mengucurkan dana tak kurang dari US$ 400juta di tahun 2010. Berdasarkan estimasi tersebut, total nilai bisnis dari ketiga produsen Social Games tersebut di tahun 2010 diperkirakan nyaris menembus US$ 1 milyar. Luar biasa bukan? Dana sebesar itu cukup untuk membeli klub Premier League sekelas Chealsea, Liverpool, Arsenal atau Manchaster United sekalipun.
Kristian dan Pincus telah membuktikan bahwa industri kesenangan tak pernah lekang oleh krisis dan resesi.

This is the default footer layout. You can easily add or remove columns in the footer.
Hi,
I’m just getting started with my new blog. Would you want to exchange links on our blog-rolls?
BTW – I’m up to about 100 visitors per day.
industri game emang industri paling menjanjikan yaaaa, baik bagi developer nya, maupun bagi para usernya juga…hahahaha! dari mulai anak TK nol kecil aja pasti bisa main game, kan? segmen pasar dari game itu bisa menembus ke segala lapisan usia maupun tingkat sosial *eh*
game juga yang bikin mata temen saya minus 5. hahahaha…
tapi jan game itu kayak candu. bahkan katanya di USA sana kecanduan game sama levelnya dengan kcanduan alkohol dan kecanduan narkoba.
saya juga penggemar game
hehhe…
Chips dari game zynga bisa bener-bener dituker dui gak ya..
industri kesenangan? hmm… sarkem dan sunan kuning apa ya gak terpengaruh krisis? hehehe
wah, bisa gak ya diadaptasi ke wilayah sekonvensional buku?
@iqbal: cuma analisis prematur, sarkem dan sunan kuning tetep rame.
ada game dakon online nggak ya?
siap2 dakonan online
POKER….
Just to let you know your site looks really weird in Mozilla on a linux.